En la realización de los interiores de un espacio o de objetos, la visualización de la obra antes de trabajar en ella o de llevarla a cabo es una de las fases más importantes. El modelo de un entorno decorado o de un producto de diseño es fundamental para corregir y finalizar el proyecto. El especialista en modelado 3D combina habilidades artísticas con habilidades técnicas avanzadas para traducir conceptos en representaciones tridimensionales realistas.
El especialista en modelado 3D se encarga de crear modelos tridimensionales detallados de interiores, muebles u otros productos. Estas representaciones virtuales son precisas e interpretan los conceptos del proyecto para ofrecer un resultado verosímil. En el sector de los interiores, las visualizaciones pueden tener en cuenta una amplia gama de detalles, como muebles, complementos, luces y acabados, lo que permite experimentar con diferentes disposiciones y estilos. Cuando se trata de productos, el «software» permite evaluar diferentes soluciones, como, por ejemplo, texturas o materiales alternativos. Estas plantillas se crean para permitir a los clientes y al equipo de diseño ver cómo quedará el trabajo final de la manera más realista posible.
La figura del especialista en modelado 3D tiene una responsabilidad relevante dentro del flujo del diseño y es esencial para todo el equipo creativo. Para poder desempeñarla son fundamentales las habilidades técnicas, así como una buena creatividad y predisposición para trabajar en equipo.
Para adquirir las habilidades indicadas en el párrafo anterior, se necesita formación, experiencia y estar al día. NABA ofrece una serie de oportunidades para explorar en profundidad el mundo del diseño de interiores y de productos. En concreto, después de haber adquirido las bases del diseño necesarias durante el trienio, es posible inscribirse en el Bienio Especializado en Diseño de Interiores (link) y en el Bienio Especializado en Diseño de Productos y Servicios (link). El primero proporciona las habilidades para dominar las técnicas de modelado y renderizado de espacios interiores. En cambio, entre los objetivos del segundo está la capacidad de representar en tres dimensiones los objetos y los objetos dentro de los espacios.