Es el artista que se ocupa de desarrollar y diseñar los personajes que se emplearán dentro de un proyecto de animación, ya sea un videojuego o una película de animación.
Trabaja codo con codo con los diseñadores de juegos o con el equipo de dirección y escritura de una película, además de colaborar con los modeladores y animadores de personajes. En la mayoría de casos se trata de un trabajo estructurado dentro de un estudio de animación, de posproducción o de videojuegos, más bien que una actividad autónoma.
Visualiza y crea el aspecto de cada personaje, partiendo de las descripciones proporcionadas por el director de la película o incluidas en la documentación de diseño de un juego, en las que aparecen varias anotaciones sobre la personalidad y fisicidad de los personajes. El artista que desarrolla el diseño de personajes se inspira en el guion y en el arte conceptual para diseñarlos, comunicando su personalidad a través de bocetos de expresiones faciales y poses dinámicos.
Investiga la anatomía de los personajes y los estilos más de moda para estructurar y desarrollar un proyecto. En la realización de un juego, el diseño del personaje también deberá tener en cuenta la mecánica del juego y el tipo de interacción entre el usuario y la máquina. Los personajes se dibujan en papel o en digital y se representan a través de una gran variedad de dibujos, que normalmente incluyen más de un diseño de cada personaje.
Tras la aprobación del diseño, se crean las hojas modelo, o model sheets, que muestran el personaje desde diferentes puntos de vista. En la animación 3D, estas hojas pasan a los modeladores, que las emplean para crear los personajes. En la animación 2D, el animador utiliza directamente las hojas modelo para garantizar que cada fotograma de la animación sea "on model". Los artistas del storyboard también emplearán estos diseños en su trabajo, a medida que desarrollan el proyecto.
Puede que un diseñador de personajes empiece a trabajar en un nivel básico, pero con una formación adecuada se puede crecer rápidamente dentro de la industria. Elegir un recorrido específico y profundizar disciplinas artísticas como el arte conceptual, el modelado 3D, la dramaturgia y la comunicación visual es sin duda una ventaja a la hora de ascender en la carrera profesional ya desde el principio.