El curso: en breve

El Grado acompaña a los estudiantes en el mundo de la comunicación, que está creciendo de forma exponencial con la difusión de los nuevos medios, abriendo nuevos interesantes escenarios profesionales. A través de sus tres especializaciones −Diseño de marca, Dirección creativa y Diseño visual− el Grado representa un recorrido de estudios interdisciplinario que abarca varios sectores: gráfica, publicidad, edición digital, medios digitales y animaciones gráficas 3D. Además, en las actividades experimentales del taller creativo, los estudiantes realizan diseños basados en encargos reales, gracias a la colaboración con sociedades de fama internacional.

A lo largo de este Grado, los estudiantes podrán:

  • Realizar efectos visuales para proyectos audiovisuales
  • Crear personajes y ambientes en 3D
  • Desarrollar videojuegos y emplear técnicas y tecnologías experimentales (captura de movimiento, IA, producción virtual)

PLAN DE ESTUDIOS

Después del primer año, los estudiantes eligen una especialidad; en el segundo y el tercer año tendrán clases prácticas diferentes según la especialidad seleccionada.

PRIMER AÑO

Los estudiantes adquieren conocimientos básicos sobre la cultura y la práctica digital, desde las técnicas de rodaje hasta el diseño del sonido, el modelado 3D y el diseño de juegos.

SEGUNDO AÑO

Los estudiantes analizan las técnicas y tecnologías específicas de la especialidad elegida, centrándose especialmente en la metodología productiva de la industria de vídeo y de juegos.

TERCER AÑO

Los estudiantes amplían su campo de interés y definen su especialización profesional tomando parte en una producción de alto nivel, compartida y experimental.

After the first year, students choose their specialisation, with specific and elective courses during the second and the third year and a last specialised semester.

 

Departamento: Diseño y Artes Aplicadas

Area: Diseño de Medios y Nuevas Tecnologías

Título otorgado: Título Académico de Primer Nivel

Créditos: 180 ECTS

Comienzo: Febrero 2025 - Octubre 2025

Duración: 3 años

Idiomas: italiano e inglés

Campus: Milán

 

Especialidad: tu carrera académica

Especialidad: Efectos visuales y 3D

La especialidad en Efectos visuales y 3D tiene el objetivo de formar a artistas de efectos visuales y artistas 3D capaces de abordar todos los pasos fundamentales del desarrollo de elementos visuales para el mundo del cine, de los eventos y de los videojuegos.

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Bachelor of Arts in Creative Technologies

Especialidad: Efectos visuales y 3D

La especialidad en Efectos visuales y 3D tiene el objetivo de formar a artistas de efectos visuales y artistas 3D capaces de abordar todos los pasos fundamentales del desarrollo de elementos visuales para el mundo del cine, de los eventos y de los videojuegos.

Los estudiantes tienen la oportunidad de adquirir las técnicas fundamentales del rodaje en vivo con toma en pantalla verde, la creación y el manejo de personajes y ambientes 3D, la animación tradicional de fotogramas clave, los sistemas de captura de movimiento para la animación avanzada de rostro y cuerpo, el uso del renderizado offline y las técnicas más contemporáneas de Producción virtual en tiempo real.

Especialidad: Videojuegos

La especialidad en Efectos visuales y 3D tiene el objetivo de formar a artistas de efectos visuales y artistas 3D capaces de abordar todos los pasos fundamentales del desarrollo de elementos visuales para el mundo del cine, de los eventos y de los videojuegos.

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Bachelor of Arts in Creative Technologies

Especialidad: Videojuegos

La especialidad en Videojuegos tiene el objetivo de formal a artistas técnicos capaces de abordar todas las fases útiles en el desarrollo de un videojuego, aprendiendo a desenvolverse con los principales instrumentos para la creación de historias, ambientaciones, personajes, y el desarrollo de prototipos interactivos y jugables.

Se presta especial atención al estudio de los principales motores de juegos empleados en la industria del videojuego y a las técnicas más recientes de realidad virtual y producción virtual, que hoy en día se entrelazan con un número creciente de sectores del entretenimiento digital.

 

Nuestro profesorado

Jefe de Departamento

Luca Poncellini

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Jefe de Departamento

Luca Poncellini

Luca Poncellini es arquitecto y diseñador con un doctorado en Historia de la Arquitectura y el Urbanismo. Socio del estudio Cliostraat hasta 2009, ha curado proyectos e impartido conferencias en Italia y en el extranjero. Sus obras también se han expuesto en la Biennale di Venezia, el Instituto Van Alen de Nueva York, la ETH de Zúrich, el MAGA de Gallarate y Triennale Milano. En 2008, co-curó la exposición retrospectiva de Laszlo Hudec en colaboración con el Consulado de Hungría en Shanghai. Desde 2013, es Director de Asesoramiento del Postgrado en Diseño de Interiores de NABA. Entre 2015 y 2019, dirigió las actividades del laboratorio de investigación y el proyecto C-Park. Desde 2019, es Jefe del Departamento de Diseño y Artes Aplicadas de NABA.

Director del Curso

Vincenzo Cuccia

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Director del Curso

Vincenzo Cuccia

Se licenció en Ciencias del Patrimonio Cultural en la Universidad Estatal de Milán y se diplomó en Montaje en la Escuela Cívica y de Nuevos Medios de Milán. Trabajó como montador en publicidad y para la televisión, colaborando con la RAI (Centro de Producción de Milán) para programas de entretenimiento, cultura e información. En 2009, fue profesor y director del Departamento de Cine del SAE Institute de Milán, y posteriormente coordinador y director académico, supervisando los cursos del Grado y el Postgrado en Medios Creativos en los campus de Milán, Ámsterdam, Atenas, Barcelona, Bruselas, Madrid, París y Estocolmo. Desde 2017 es Director de Asesoramiento del Grado en Diseño de Medios y Artes Multimediales de NABA, y a partir del 2021 es Director del Área en Diseño de Medios y Nuevas Tecnologías y en Diseño Escenográfico en NABA.

Director del Grado en Tecnologías Creativas

Andrea Maggiolo

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Director del Grado en Tecnologías Creativas

Andrea Maggiolo

Coordinador de VFX con más de 10 años de experiencia en composición, diseño gráfico en movimiento y corrección de color. Siempre atento a las nuevas tecnologías en el ámbito audiovisual, continúa actualizándose y formándose, ya sea como formador certificado en DaVinci Resolve o experimentando con Unreal y Houdini. Desde 2015, también activo en el ámbito académico como coordinador didáctico y profesor universitario, con experiencia docente tanto en Milán como en Bruselas. A partir de 2022, comienza a colaborar con NABA, primero como profesor y luego como coordinador de asesoramiento del curso. Siempre ha tenido un interés particular en VFX y ciencia ficción, pero también en documentales y producciones de análisis social. Además, es un apasionado de la informática, adicto a los videos, jugador, ávido lector, fanático de los cómics, amante del arte, excursionista, fotógrafo y narrador de historias.

Líder de la asignatura en la especialidad de Juegos del Trienio en Tecnologías Creativas.

Marco Secchi

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Líder de la asignatura en la especialidad de Juegos del Trienio en Tecnologías Creativas.

Marco Secchi

Marco Secchi es un desarrollador de videojuegos freelance graduado en Ingeniería Informática en el Politécnico de Milán. En la NABA, imparte clases en el Trienio de Tecnologías Creativas y en el Biennio de Producción de Medios Creativos, además de supervisar a los estudiantes del Trienio en sus proyectos de tesis finales. En su tiempo libre, lee (mucho), juega (poco) y trata de practicar Crossfit.

Programas de intercambio

Como parte de su experiencia académica, NABA les da a sus estudiantes la oportunidad de cursar un período en el extranjero.

La Oficina de Coordinación Académica, que se encarga de gestionar los programas de intercambio, facilita que los estudiantes aprovechen las oportunidades de estudio internacional a través de los programas de intercambio y promoviendo experiencias formativas, gracias a una amplia red de prestigiosas universidades internacionales asociadas.

NABA cuenta con más de 70 acuerdos de cooperación con academias y universidades en Europa, a través del Programa Erasmus+, y con muchos otros acuerdos de cooperación internacional con las universidades extra europeas.

Prácticas en empresas e instituciones

NABA ha desarrollado sólidas relaciones con empresas líderes del sector, que acogen a los estudiantes de NABA para un período de prácticas.

Después del Grado

Continúa tu carrera académica:

  • Postgrado en Nuevas Tecnologías para las Artes

 

Pon en marcha tu carrera. Entre las oportunidades laborales:

  • Artista técnico
  • Experto en tecnologías creativas
  • Supervisor de efectos visuales
  • Compositor
  • Artista 3D
  • Desarrollador de juegos
  • Diseñador de personajes
  • Colorista
  • Animador CGI
  • Especialista en realidad virtual
  • Rigger
  • Artista de sombreado
  • Diseñador de interacción